http://bawangche.com.cn 2013年1月4日15:30 博納觀點
繪畫設計有著密切的聯(lián)系,但也有著很大的區(qū)別。藝術家和設計師都基于相同的知識基礎來創(chuàng)作視覺作品,但他們創(chuàng)作的理由卻截然不同。繪畫和設計的差別可以是清晰的,也是模糊的。繪畫和設計之間肯定有共同點,但藝術更個人化,用來喚醒受眾的強烈反應。
繪畫與設計之間的最大的區(qū)別就是兩者的目的,一般情況下,創(chuàng)作藝術品的過程是從零開始。藝術品是源于藝術家的主觀看法看法或態(tài)度。他們創(chuàng)作藝術品是為了和他人分享觀點,讓觀賞者與之相通,并從中學習或受啟發(fā)。繪畫藝術主要是畫家個人情感的一種表露,畫家通過繪畫表現(xiàn)自我對于事物的認識,對于美的理解,對于世界的感受。與此相反,設計則主要是服務于商業(yè)目的,公益目的甚至是政治目的的,一般情況下并非設計師反映主觀意識,表現(xiàn)自我情懷的一種方式。繪畫是主觀的,設計是客觀的。當設計師準備創(chuàng)作一部新作品時,他們幾乎總是有一個固定的起點,不管是文字、圖畫、靈感或行動。
繪畫和設計對于畫面上來說區(qū)別不大,點線面的結合、視覺效果的應用、形式上的追求都差不多;思想方面就是有一定的區(qū)別,繪畫藝術對于大部分人來說能接受的是小數(shù),主觀因素比較強,它可以是畫得別人看不懂,但又有自身的美感,設計是要大多數(shù)人能接受的東西,看不懂的設計沒有人會去關注,主要是以商業(yè)為目的的,這是最大的區(qū)別。
設計和繪畫的聯(lián)系有那些呢?怎么將繪畫更好的運用在設計呢?
我正在嘗試,怎么把繪畫結合到設計中,對繪畫有相當水準的人做設計很容易上手,特別是有個好老師在教你,要學會把繪畫中的視覺元素、點線面的結合、色彩的構成和你一些特別的想法應用進去,但排版不能亂,元素要組合得合理,主題要突出,色彩對比要講究,離一幅好的設計就不遠了。